XR Glasses in Automotive Design

Vergleichsstudie zur Anwendung von XR-Brillen im automobil Bereich. Es wird verglichen zwischen der Projektion einer Anwendung auf eine Oberfläche im VR-Raum und der selben Anwendung in 3D mit Gestensteuerung.
Team: Michelle Becher, Swenja Gerdes, Vivien Schuck, Patrick Thümer
Studiengang: Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester), Audiovisual Media Creation and Technology, (Master, 3 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024), Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor)
Betreuer: Prof. Dr. Ansgar Gerlicher