DIY-Gaming-Maus
Bei diesem Projekt geht es darum, eine an die Hand des Nutzers anpassbare ergonomische Gaming-Maus zu entwickeln. Als Grundlage dient ein PCB-Chassis, auf welches die an den Nutzer angepassten, 3D-druckbaren Gehäuseteile angebracht werden.
Team: Marvin Clauß
Studiengang: Audiovisuelle Medien (Master)
Betreuer: Prof. Dr.-Ing. Martin Fuchs