Painterly Rendering für Unity
Erweiterung der Unity 3D-Pipeline um Bilder in einem malerischen Stil zu erzeugen. 3D Objekte werden dabei mit einem Partikelsystem aus Pinselstrichen ersetzt, um diesen Effekt zu erzeugen.
Team: Simon Philipp Haag
Studiengang: Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Betreuer: Prof. Dr. Jens-Uwe Hahn