Evaluation verschiedener Spiele-Engines auf die mögliche Integration eines Moduls für Künstliche Intelligenz sowie beispielhafte Umsetzung eines Moduls in die gewählte Engine.
Projektarbeit
WS2013/2014
Medieninformatik (Bachelor)
Team |
Steffen Kolb |
Betreuer |
Andreas Stiegler |
Steffen Kolb
C++
Unity 3D