Das Projekt- und Medienarchiv der HdM

Limbo Stange

Bei diesem Projekt handelt es sich um eine automatisierte Limbo-Stange, die selbstständig die Höhe reduziert, sobald ein Spieler erfolgreich unter der aktuellen Stange hindurchgelaufen ist. Das System erkennt, ob ein Level geschafft wurde, und fährt die Stange anschließend automatisch ein Stück nach unten. Ziel ist es, ein interaktives und herausforderndes Spielgerät zu entwickeln, das ohne manuelle Anpassung betrieben werden kann
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Beschreibung

Ziel dieses Projekts ist die Entwicklung einer automatisierten Limbo-Stange, die in der Lage ist, selbstständig ihre Höhe zu verändern – genauer gesagt, sie senkt sich automatisch nach jeder erfolgreichen Spielrunde. Das System erkennt, wenn eine Person die Limbo-Stange regelkonform unterquert hat, und reagiert darauf, indem es die Stange um eine festgelegte Stufenhöhe nach unten bewegt, um das Spielniveau zu erhöhen.




Projektart

Semesterarbeit

Semester

SS2025

Beteiligte Studiengänge

Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor)

Team
Ali-Bora Islak, jwan Nasro, Luca Walter
Betreuer
Oliver Wiesener
Ansprechpartner

Luca Walter