Auf eine Leinwand wird eine Karte projiziert, auf der sich die Besucher als Punkte wiederentdecken. Anhand der Karte müssen sie den richtigen Weg durch ein vorgegebenes Labyrinth durch den Raum finden. Das Ziel am Ende des Irrweges sind bequeme Sessel und Getränke. Die Videoprojektion an drei Wänden reagiert auf die Bewegungen der Besucher. Doch niemand weiß, was passiert, wenn jemand versehentlich vom Weg abkommt...
Projektarbeit
WS2014/2015
Elektronische Medien (Master)
Werbung und Marktkommunikation (Bachelor, 7 Semester)
Team |
Tobias Betz, Stefan Eisele, Corinna Groß, Katharina Kulakow, Patrick Rucireto, Jürgen Scheible |
Betreuer |
Jürgen Scheible |
Jürgen Scheible
Processing
Beamer
Kinect
2 Beamer